如何自學編程(如何自學編程軟件)
如何自學編程軟件
我本人也是一個編程愛好者,以下以我的個人見解,提出個人的一些看法和建議。
我認為這個問題問得本身就顯得有點矛盾,想學卻擔心自己看不懂代碼學不來,試問哪個編程人員不是從零開始的。
1、堅定信念
我認為學習是一種從心開始的過程,想學就說明有學習的心,有心之后就是行動。很多人開始有學習的心是受到外界因素的影響,比如說看別人學習編程可以自己編寫一些小程序、APP之類的很酷,然后自己就滋生想學習編程的想法,又或者是看到別人、聽別人說學習編程日后就業(yè)好、工資好、可以做副業(yè)等等之類的好處萌生學編程的想法,但真正把心落地,拿起編程書,看編程視頻,開始接觸代碼時,發(fā)展學習編程并沒有自己想象中的那么簡單,又開始打退堂鼓了,覺得自己不行,學不來編程等等,開始對編程產(chǎn)生排斥心理,這樣自然也就不可能學會編程。我認為學習編程,必須要有堅定的學習編程的信念。
2、從零開始
學習編程是一個逐漸積累、不斷提升的過程。剛接觸編程就得從最最基礎(chǔ)的知識學習,磚頭是蓋成摩天大廈的基礎(chǔ),沒有堅實的基礎(chǔ)哪會有大廈。學習編程初期從零開始學習編程基礎(chǔ)理論知識,記憶編程代碼,有了初步的編程認知后,簡單實操感受編程的魅力。有了基礎(chǔ)以后就是提升,多看實例,學習編程的編程方法,看多了自然也就會了,同時融匯貫通形成自己的編程手法,這需要時間的積累、沉淀,正所謂沒有量變怎么會有質(zhì)變出現(xiàn)。
以上是我的個人見解,希望對你有所幫助,謝謝!
想學編程軟件
Dev-Cpp編譯器:經(jīng)典版本4.9.9.2,9MB。開源軟件,使用GNU內(nèi)核,非常貼近C/C++標準,幫助養(yǎng)成良好編程習慣。
Visual Studio:調(diào)試功能比較強,軟件安裝包很大,C++只是它的功能的一小部分,有點大材小用的感覺。錯誤提示功能比較好。
Visual C++ 6.0:經(jīng)典的軟件,現(xiàn)在逐漸淘汰,成為Visual Studio的一部分,與Win7有一些兼容問題。
C-Free 5:也是一個自由軟件,不存在盜版問題。
Esclipse、Code Blocks:跨平臺的開發(fā)環(huán)境,上手會慢一點。
我上傳一個Dev-Cpp,如果你需要其它編譯器請繼續(xù)追問,因為一次只能傳一個文件。
如何自學編程軟件下載
三菱PLC編程軟件的安裝步驟如下:
1、鼠標右鍵點擊下載好的三菱PLC安裝包,把安裝包解壓到指定文件夾。
2、解壓壓縮包之后,會有一個文件夾出現(xiàn),打開文件夾,找到“setup”文件,鼠標左鍵雙擊安裝。
3、雙擊之后,會彈出新的對話框,點擊下方的“下一個”按鈕。
4、點擊 “下一個”按鈕后,根據(jù)安裝提示點擊下一步,直至“結(jié)束”出現(xiàn)時,點擊“結(jié)束”按鈕,這時表明通用環(huán)境已安裝完成。
5、安裝通用環(huán)境后還需要安裝主程序,點擊主程序文件夾,鼠標左鍵雙擊“setup”安裝文件。
6、雙擊后,在新彈出的界面選擇點擊 “下一個”繼續(xù)安裝。
7、點擊 “下一個”按鈕后,會新彈出一個界面,根據(jù)提示按實際填寫信息,再點擊下方的“下一個”繼續(xù)安裝。
8、 點擊 “下一個”按鈕后,會彈出一個新界面要求填寫產(chǎn)品的序列號,序列號可以在所下載的安裝包內(nèi)找到,按提示填寫好再點擊“下一個”。
9、接著根據(jù)提示,通過瀏覽按鈕選擇合適的安裝位置,再點擊下方的“下一個”。
10、點擊“下一個”后,稍等片刻會出現(xiàn)“本產(chǎn)品安裝完畢”。這樣三菱PLC編程軟件就安裝好了。
編程入門自學軟件
推薦4款少兒編程軟件:http://Code.org(4歲+);Lightbot(5歲+);ScratchJR(5~7歲);Scratch(7歲+)
下面給大家詳細介紹一下:
一、免費的在線編程學習網(wǎng)站http://Code.org
網(wǎng)址:https://code.org/
適合年齡:4+歲
這個是完全免費的編程學習網(wǎng)站,旨在提高全球青少年編程水平。不少名人明星都為其站臺推薦,比如:科技大佬比爾?蓋茨、馬克?扎克伯格、NBA籃球明星克里斯?波什等等。
http://Code.org與Scratch類似,以一種搭積木的方式進行編程學習,拖拖拽拽就能實現(xiàn)程序的功能,所不同的是,它是在線編程,無需安裝軟件,只需一臺接入互聯(lián)網(wǎng)的電腦,就可以進行編程學習。
它提供了很多課程,孩子可在課程的引導下循序漸進的完成編程練習。適合從4歲到高中各年齡層次的孩子自學,而且不需要孩子有編程經(jīng)驗;該網(wǎng)站有中文版本,也不需要孩子有英文基礎(chǔ)。
進入http://Code.org,注冊一個帳號后就可以開始嘗試里面的玩游戲?qū)W編程課程,可以看到首頁上有許多花費一小時時間可以完成的課程,都是用知名游戲或電影的角色來組成的,比如《憤怒的小鳥》、《植物大戰(zhàn)僵尸》、《星球大戰(zhàn)》、《Minecraft我的世界》等。
http://Code.org所教的更偏向「程序運算的邏輯」,也就是以電腦科學的基礎(chǔ)架構(gòu)為主,讓學生先學會程序的運作觀念。
但是這些一小時課程中也有不少實作,例如這個「Flabby 游戲設(shè)計」課程,讓你在一小時內(nèi),學會寫出一個自己設(shè)計的互動小游戲,而且真的可以分享給朋友玩玩看。
完成課程也能獲得證書哦,不信?你試試~
二、適合腳手架學習的Lightbot
適合年齡:5+歲
Lightbot是一款啟蒙孩子編程思維特別棒的游戲。游戲中玩家對一個小機器人下達指令,目標是將地圖內(nèi)的藍色磚塊全部點亮為黃色。
Lightbot的學習方式是腳手架模式。通過一關(guān)關(guān)的游戲,教給孩子編程知識。和ScratchJR完美配合!
可以用的指令不多,也就8個:
基本指令:
前進:機器人向前走一格,遇到障礙將被阻擋。
點亮:機器人執(zhí)行一個點燈動作,腳下的藍色地磚將被“點亮”成黃色,黃色地磚將被“點暗”成藍色,灰色地磚無效果。還有一些小機關(guān),也可以用點燈動作觸發(fā)。
左轉(zhuǎn):機器人面朝左轉(zhuǎn)。
右轉(zhuǎn):機器人面朝右轉(zhuǎn)。
跳躍:機器人向上可跳躍一格臺階,向下跳躍臺階數(shù)不限,平地跳躍無效果。
整個游戲分成6大部分:
1. 基本(Basics):熟悉每個指令的用法,有詳細的指導,只有一個主程序(Main)。比較弱雞,無難度。
2. 分支程序(Procedures):引入分支程序(P1&P2)調(diào)用的概念,你可以在主程序里調(diào)用分支程序,實現(xiàn)代碼的重復使用;你也可以在分支程序里調(diào)用自己,實現(xiàn)循環(huán);你甚至還可以在兩個分支程序中相互調(diào)用對方。
3. 重載(Overloading):這部分進一步加強了分支程序的調(diào)用。在看似復雜的地圖里總結(jié)規(guī)律,提煉套路,重復利用。
4. 循環(huán)(Loops):這部分專門學習循環(huán)。兩個分支程序,你調(diào)用我,我調(diào)用你;你調(diào)用你,我調(diào)用我;我先調(diào)用你再調(diào)用我,你先調(diào)用我再調(diào)用你……
5. 條件判斷(Conditionals):這部分巧妙地用涂顏色的方式,機器人站在相應(yīng)顏色的地磚上會執(zhí)行被涂色的指令,相當于編程中的“if…then…”判斷。
6. 難度挑戰(zhàn)(Challenge Levels):最難的部分,集大成的挑戰(zhàn)關(guān)卡,用到前面5部分的所有技巧,可謂是關(guān)關(guān)燒腦。
這款游戲的精髓就在于讓孩子在玩的過程中不知不覺植入編程思維。
要是能把這個游戲玩通關(guān)了,那編程的基本概念都在了!游戲通關(guān)以后可以申請電子證書,看起來花樣繁復,很值得一顯擺的樣子??梢灾付ò涯愕拿钟≡谏厦?,不過似乎不支持漢字。
三、可以做Project的ScratchJR
適合年齡:5~7歲
ScratchJr是Scratch團隊的在平版電腦上的應(yīng)用,適合孩子創(chuàng)作屬于自己的故事書和小游戲。
(ScratchJr運行時界面)
ScratchJR利用圖形化程序積木讓角色移動、跳躍、舞蹈、唱歌。孩子也可以利用繪圖編輯器繪制自己的角色、用麥克風錄制自己的聲音、用照相機加入自己拍攝的照片。最后用積木的方法組合成程序,讓孩子心中的角色動起來。
下面是一個小女孩用ScratchJr做的故事書,導入了自己和媽媽的頭像,還自己錄了對話,孩子會覺得非常有意思。
ScratchJR只適應(yīng)于平板電腦,沒有手機應(yīng)用,也不支持PC端。
四、積木塊式的編程語言Scratch
適合年齡:7+歲
Scratch由麻省理工學院的 Dr. Mitchel Resnich 和他的“終身幼兒園(MIT's Lifelong Kindergarten research group)”研究組成員共同完成。
Scratch 的設(shè)計靈感來源于教小朋友們編程時遇到的種種困難。它的名稱來源 于DJ 混錄唱片的技術(shù)。(#大概是覺得DJ混唱片、搭樂高積木,用Scratch編程某種程度很相似。)
Scratch:讓編程變得像搭積木一樣。過去,很多教程里總是喜歡拿方形、圓形等來幫助我們理解高深的對象、實例等等編程理論。但總是越說越讓人糊涂。
現(xiàn)在,Scratch出現(xiàn)了,一切都將不同!編程從此將會和搭樂高積木一樣簡單!Scratch現(xiàn)已提供基于Windows以及MAC版的下載,Linux版的也正在研發(fā)當中。編程界面分為操作符、變量、代碼、圖片、聲音、程序等部分。
編程命令按照動作、感覺等形象的進行分類,并且這些編程命令均可支持拖拽。成套的邏輯語句利用突出或特殊形狀等形式來輔助編程。
例如:"IF...THEN...ELSE..."是一個黃色的呈“E”狀的圖形塊,其中有一個菱形的洞供填寫條件,在“E”的三橫中間可以加上不同的操作。編程過程中,用戶可以添加來自本地或者Web的圖片和聲音,當然,添加的方式一樣是拖拽。
Scratch 可將項目文件存為本地的“.sb文件格式,并通過一個按鈕將其上傳到Scratch主頁上。其它用戶借此可對該項目進行評論。此外,也可從Scratch網(wǎng)站上下載一個叫做“.SB file directly”的 Java applet,借其可將Scratch項目植入任一站點。
Scratch 是軟件基礎(chǔ)教學的一次革命。讓那些厭煩編程的人眼前一亮。Scratch使編程容易上手、充滿樂趣,但卻不失編寫復雜應(yīng)用程序的能力。
如有其它問題,請關(guān)注公眾號“scyyhd”,會安排專人,第一時間回答您的疑問~~
怎么自學軟件編程
編程的話,是一種技能,理論上,和其它技能學習的方式都差不多,以練習為主,但注意的是,編程有個編程思維的東西,你得用這個思維去理解,否則,是入不了門的。
練習編程思維
這種感覺,就像是武俠小說里面的任督二脈,編程思維會了之后,你就開始真正入門了,它就像你的地基,至于其它語言,都是在上面建房子而以。我記得大一剛?cè)腴T編程時,全班半期考就一個人及格,就是因為編程思維,大家大腦轉(zhuǎn)不過彎。對了,如果你數(shù)學基礎(chǔ)好,這里是有加分的,如果基礎(chǔ)不好也沒關(guān)系,慢慢的,一邊編程,一邊也會提高你的數(shù)學能力。
現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)比較發(fā)達,資料很多,你可以找?guī)灼幊趟季S的文章看下,語言不限。
選擇一門語言
我是二十年前上的大學,所以當初的入門語言是C語言,如果你不是科班出身,我覺得就不要選C了,科班會教很多語言,我數(shù)了下,當年學了有不下七、八種語言,其實用的不多,有些也淘汰了。你可以選擇當下最熱的語言進行,個人建議Python,學習Python的話,即使你不是做編程工作,它也可以成為你的助手。
當然,如果你對Web開發(fā)比較感興趣,你也可以學習JavaScript。
學習的話,可以看書和上網(wǎng)查資料,但對于新手來說,直接看視頻是比較好的,基礎(chǔ)視頻基本是不用錢的,可以上慕課網(wǎng),搜索些基礎(chǔ)視頻,一邊看視頻一邊寫代碼,記住,編程是個工程活,一定要寫代碼,不寫的話,看完就忘。
開始一個項目
語言學會后,不代表你會編程,你可能會寫幾行代碼,或者一些小工具,但要做項目,是需要掌握一個語言生態(tài)體系的,而生態(tài)體系,又需要找一個方向。
我這邊舉個Web方向的例子,你想做Web前端開發(fā),你得知道
什么是HTML、CSS、JavaScript
什么是ES6、7等
什么是NPM、Node.js
什么是模塊化、什么是組件化、什么是函數(shù)式編程
什么是React、什么是Vue等等
當然,這些可以是你做完項目后知道的,也可以是你買本成體系的專業(yè)書籍知道的,是的,開始項目后,才開始你的成長之路,這時候,你得開始讀書了。如果你不喜歡讀書,那真的不適合編程了,編程真正上體現(xiàn)了什么叫做終身學習。
如果你沒有比較好的項目,我建議,你如果學習JavsScript的Web方向編程,建議你做個Web版本的ToDO試下,一個比較簡單,但是可以涉及很多方面的項目,網(wǎng)上也有很多例子,你可以一邊做一邊學習。
如果是Python,我建議你先做爬蟲類的項目,自己做個電影站之類的工具,爬取一些數(shù)據(jù),試驗下。
不斷的堅持
最后就是不斷的堅持了,你會碰到很多問題,這些問題,你一定得去Google和StackOverflow,然后經(jīng)常翻一翻Github上別人的一些代碼,基本上就開始成長之路。
可以自學編程的軟件
您好,目前我們常用的設(shè)計領(lǐng)域分2D平面設(shè)計和3D三維立體設(shè)計,下面我推薦的這幾款軟件也是我日常工作涉及使用的設(shè)計工具,分享給大家:
一、平面設(shè)計行業(yè)
1、Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名為Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為Adobe CS系列的最后一個版本被新的CC系列取代。
Adobe支持Windows操作系統(tǒng) 、Android與Mac OS, 但Linux操作系統(tǒng)用戶可以通過使用Wine來運行Photoshop。
2、Adobe Illustrator
Adobe illustrator,常被稱為“AI”,是一種應(yīng)用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標準矢量插畫的軟件。
作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟件主要應(yīng)用于印刷出版、海報書籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計到大型的復雜項目。
3、Adobe Indesign
Adobe InDesign是Adobe公司的一個 桌面出版 (DTP) 的應(yīng)用程序,主要用于各種印刷品的排版編輯。該軟件是直接針對其競爭對手QuarkXPress而發(fā)布的。
InDesign可以將文檔直接導出為Adobe的PDF格式,而且有多語言支持。高級透明性能,圖層樣式,自定義裁切等功能。它基于JavaScript特性,和與兄弟軟件Illustrator、Photoshop等的完美結(jié)合,界面的一致性等特點都受到了用戶的青睞。
InDesign作為PageMaker的繼承者,定位于高端用戶。Adobe已經(jīng)停止了PageMaker的開發(fā),全面轉(zhuǎn)向InDesign。
4、pagemaker
PageMaker是由創(chuàng)立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后來在升級至5.0版本時,被Adobe公司在1994年收購。PageMaker提供了一套完整的工具,用來產(chǎn)生專業(yè)、高品質(zhì)的出版刊物。它的穩(wěn)定性、高品質(zhì)及多變化的功能特別受到使用者的贊賞。
5、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設(shè)計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質(zhì)輸出于一體的平面設(shè)計軟件,深受廣大平面設(shè)計人員的喜愛,主要在廣告制作、圖書出版等方面得到廣泛的應(yīng)用,功能與其類似的軟件有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數(shù)量來節(jié)省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設(shè)的CorelDRAW 12。
二、機械設(shè)計行業(yè)
機械行業(yè)是國家基礎(chǔ)行業(yè),包含面很廣,包括航天、輪船,火車、汽車,日用品加工等等。所以機械行業(yè)是與我們生活息息相關(guān)的,隨著科技的進步,軟件為行業(yè)的發(fā)展提供了很大的便利。
為了提高設(shè)計效率,要用到很多設(shè)計軟件,那么都有哪些常用的設(shè)計繪圖軟件呢?
1.Autocad軟件
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是由美國歐特克有限公司設(shè)計的一款計算機輔助設(shè)計軟件。主要用于二維繪圖和基本三維設(shè)計。在機械加工行業(yè),工程制圖,模具行業(yè),建筑行業(yè)等廣泛應(yīng)用。
2.Pro/e軟件
Pro/Engineer(Pro/e)操作軟件是美國參數(shù)技術(shù)公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟件。Pro/E采用了參數(shù)化設(shè)計的模塊方式,可以分別進行草圖繪制、零件制作、裝配設(shè)計、鈑金設(shè)計、加工處理等,廣泛應(yīng)用于汽車,模具,醫(yī)藥設(shè)備等領(lǐng)域。由于采用參數(shù)化設(shè)計,所以更改方便,設(shè)計周期時間短,大大提高產(chǎn)品的設(shè)計效率。
3.UG軟件
UG(Unigraphics NX)是由Siemens PLM Software公司出品的一個產(chǎn)品工程解決的軟件,針對用戶的虛擬產(chǎn)品設(shè)計和工藝設(shè)計的需求,提供了經(jīng)過實踐驗證的解決方案。在三維設(shè)計和產(chǎn)品數(shù)字化分析方面有強大的功能,它提供有制圖,三維建模,加工等模塊,特別為數(shù)控編程提供了很大的幫助。廣泛應(yīng)用于模具加工編程,工藝品設(shè)計,航天設(shè)計等領(lǐng)域。
4.solidworks軟件
SolidWorks是美國達索系統(tǒng)(Dassault Systemes S.A)下的子公司,專門負責研發(fā)與銷售機械設(shè)計軟件的視窗產(chǎn)品。是一款三維CAD設(shè)計軟件,其擁有強大的設(shè)計功能和易學易用的操作界面,在零件設(shè)計、裝配設(shè)計和工程圖之間的切換是全相關(guān)的。廣泛應(yīng)用于機械設(shè)計,汽車設(shè)計,模具開發(fā)等行業(yè)。
5.Catia軟件
CATIA是法國達索公司的產(chǎn)品開發(fā)旗艦解決方案,它可以通過建模幫助制造廠商設(shè)計他們未來的產(chǎn)品,并支持從項目前階段、具體的設(shè)計、分析、模擬、組裝到維護在內(nèi)的全部工業(yè)設(shè)計流程。提供的模塊有外型設(shè)計、機械設(shè)計、設(shè)備與系統(tǒng)工程、管理數(shù)字樣機、機械加工等等。廣泛應(yīng)用于:汽車、航空航天、船舶制造等行業(yè)。
如何自學編程軟件手機版
1、我們在手機上下載C語言學習APP并打開。
2、此時將會彈出此頁面,我們點擊編程選項卡。
3、此時,我們在這里輸入程序語言。
4、輸入完畢后,我們點擊“點擊運行”按鈕即可。
擴展資料:C語言是目前世界上最流行、使用最廣泛的面向過程的高級程序設(shè)計語言。C語言對操作系統(tǒng)和系統(tǒng)使用程序以及需要對硬件進行操作的場合,用C語言明顯優(yōu)于其它高級語言,許多大型應(yīng)用軟件都是用C語言編寫的。
如何學編程軟件編程
一入機械深似海,從此妹子是路人。入行CNC一年半了,從操機到現(xiàn)在玩編程,幾乎每天都在堅持學編程,感覺每天都會遇到新問題,每天有學不完的知識。 數(shù)控編程工程師在機械行業(yè)里算一個基礎(chǔ)的崗位,相對于設(shè)計來說,學起來難度系數(shù)可以說低了不少,但是要學的要懂得東西依然很多,而且必須做到理論和實際相結(jié)合。光學會怎么使用CAD/ CAM軟件是沒用的,你的程序質(zhì)量直接關(guān)乎到加工的效率和加工出來的工件的質(zhì)量。關(guān)鍵是不能出錯,在某些情況下還能挽救,但是極端情況比如操作人員沒有檢查仔細程序,輕則工件報廢,重則撞機,機床精度下降。這是老板不愿意看到的,所以隨時都得小心謹慎,否則有被老板炒魷魚的風險。 分享一下我的學習數(shù)控編程的經(jīng)歷,因為我是做模具行業(yè)的,所以僅以模具行業(yè)為例。 在學習數(shù)控編程之前,應(yīng)該有一定的實際操作數(shù)控機床的經(jīng)驗,否則即使你已經(jīng)基本學會了CAM軟件的使用,能編制出程序,工廠也不敢用。在廣東這邊,絕大部分的編程工程師都是從操機做起。只有充分了解數(shù)控機床的操作流程和工作原理,以及各種刀具工具的使用方法,才能編出合理的程序。在學會了操機的基本操作后,就可以學習數(shù)控代碼了。要學會讀懂代碼,每個代碼是什么意思,機床在這些代碼下會執(zhí)行什么樣的動作。 學會了操機和讀懂代碼后,以及對數(shù)控刀具有一定了解后,就可以正式學習編程了。對于新人來說,可以先從公司的編程人員正在使用的CAM軟件學起,你公司用哪一款CAM,你就學哪一款。在廣東地區(qū),模具行業(yè),大部分公司常用的CAM軟件有UG,Mastercam 和Powermill等等??梢韵葟暮唵蔚膶W起,比如2D圖形的編程,因為理解起來比較容易。接著要學習各種參數(shù),比如轉(zhuǎn)速,進給,背吃刀量等等,一定要對編程軟件里的參數(shù)有一個深刻的理解,而不是看著師傅的參數(shù),然后依葫蘆畫瓢,那樣如果換了個工件可能你就不會編了。 然后要學習和了解你所要加工的材料的性能,比如45#鋼,P20鋼,王牌,鋁等,它們的硬度,可加工性。材料軟易切削,加工參數(shù)可以給猛一點,材料硬刀具易磨損,切削參數(shù)就要更合理。接著還要學習工藝,這也是很重要的一環(huán)。工藝的合理性直接關(guān)乎加工的效率和質(zhì)量,比如一個很大很深的型腔你卻用一把小的刀先開粗,那么老板看到了可能會氣的跳腳要罵人了。除了CNC的工藝,還應(yīng)該了解所在公司的加工部門的其他工藝。比如搖臂鉆,磨床,線切割,放電等等,因為一個工件往往是由多種工藝按照一定的加工順序加工出來的,前一道工序要為后一道工序做準備。 接下來,還應(yīng)該學習模具結(jié)構(gòu),當然這只是針對模具行業(yè),對于做產(chǎn)品來說一般無需考慮這個。首先要了解模具的整體結(jié)構(gòu),模具上各部件的作用和公差配合,否則加工出來的工件就有可能達不到鉗工的要求,造成整個模具精度的下降。所以說編程人員要學的要懂的東西很多,模具設(shè)計也要懂,不要求精通,但基礎(chǔ)的需要了解,畢竟數(shù)控加工只是整體中的一環(huán)。 本人從去年轉(zhuǎn)行到現(xiàn)在已經(jīng)一年半了,學習編程也將近一年了,在很多老師傅面前,我還是個新人,但我相信我的學習方法和思路是沒有錯的。在這里我要安利一個學習數(shù)控編的網(wǎng)站—我要自學網(wǎng)。里面的大部分課程都要收費,不過費用不高,一套課程也就幾十塊,對于很多操機人員來說也就是幾包煙錢吧,要學習一門技術(shù)還是要投點資的,畢竟人家網(wǎng)站也要盈利的。 雖然我現(xiàn)在的編程技術(shù)也不成熟,在很多編程老師傅面前只能算是菜鳥,但我正在不斷地學習,不斷地彌補自己的短板。我相信我的學習流程和思路大致是沒錯的,值得編程新手或者想學編程的人員參考。歡迎各位同行交流,一起提升技術(shù)水平。
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